# Verrückte Turing-Maschinen Dieses Spiel ist inspiriert von [http://www.kongregate.com/games/PleasingFungus/manufactoria"](Manufacturia), [http://www.crazy-machines.com/](Crazy Machines), [http://worldofgoo.com/](World of Goo) … und auch von unvergessenen Stunden Hardware-Praktikum im Informatik-Studium :P ## Erstellen ### Voraussetzungen - [https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html](GNU-Make) - [http://www.typescriptlang.org/](Typescript)-Compiler - [http://sass-lang.com/](Sass)-Compiler Typescript und Sass sind beispielweise per [https://www.npmjs.com/](npm) beziehbar mit `npm install -g typescript && npm install -g sass`. ### Kompilieren Im Haupt-Verzeichnis ausführen: make Dadurch wird das Verzeichnis `build` angelegt, welches die Ergebnis-Dateien enthält. ## Starten Zum Starten/Testen einen Web-Server im Verzeichnis `build` starten (zum Beispiel per `cd build && python3 -m http.server 8888 ; cd -`) und im Browser `http://localhost:8888/vtm.html` aufrufen. ## Anmerkungen Das Programm folgt konsequent den Paradigmen der prozeduralen und funktionalen Programmierung und orientiert sich am Architektur-Muster [https://de.wikipedia.org/wiki/Model_View_Controller](MVC).