anpassungen
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c3dd314751
commit
45359bb687
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@ -69,7 +69,7 @@ jsonp_behandlung(
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"art": "akzeptor",
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"art": "akzeptor",
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||||||
"parameter": {
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"parameter": {
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||||||
"titel": "Abwechslung erfreuet",
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"titel": "Abwechslung erfreuet",
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"text": "Annehmen genau dann wenn: Die Farben der Eingabe sich immer abwechseln",
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"text": "Annehmen genau dann wenn: Die Farben der Eingabe (${s0} und ${s1}) sich immer abwechseln",
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"tests": [
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"tests": [
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{
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{
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"eingabe": [],
|
"eingabe": [],
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||||||
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@ -145,6 +145,56 @@ jsonp_behandlung(
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]
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]
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}
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}
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},
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},
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{
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"art": "transduktor",
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"parameter": {
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"titel": "Dekorator",
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"text": "Alles wird hübscher mit Schnörkeln, Schleifchen und Kinkerlitzchen aller Art! Zumindest glauben das die Leute … Shopping-Sender im Fernsehen sind der Beweis! Ob das auch für das Band der Figur gilt, wenn es nur ${s0} und ${s1} enthält? Finden wir's raus: Setz ein ${s2} an den Anfang und ein ${s3} an das Ende!",
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"tests": [
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{
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"eingabe": [1,1,0],
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"ausgabe": [2,1,1,0,3]
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|
},
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||||||
|
{
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||||||
|
"eingabe": [0,0,1,0,0],
|
||||||
|
"ausgabe": [2,0,0,1,0,0,3]
|
||||||
|
}
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||||||
|
]
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||||||
|
}
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||||||
|
},
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|
{
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"art": "akzeptor",
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"parameter": {
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"titel": "Alpha und Omega",
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"text": "Eingaben, die mit den gleichen Symbolen anfangen und enden",
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"tests": [
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{
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"eingabe": [],
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"annehmen": true
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},
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|
{
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"eingabe": [1],
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"annehmen": true
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},
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|
{
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"eingabe": [0,1],
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|
"annehmen": false
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||||||
|
},
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||||||
|
{
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||||||
|
"eingabe": [0,1,1,1,0],
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||||||
|
"annehmen": true
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
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||||||
|
"eingabe": [1,1,0,0],
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||||||
|
"annehmen": false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"eingabe": [1,0,1,1,1],
|
||||||
|
"annehmen": true
|
||||||
|
}
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||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"art": "transduktor",
|
"art": "transduktor",
|
||||||
"parameter": {
|
"parameter": {
|
||||||
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||||||
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@ -4,6 +4,14 @@
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||||||
fill: hsl( 0, 0%, 25%);
|
fill: hsl( 0, 0%, 25%);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
.rahmen:hover
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||||||
|
{
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||||||
|
/*
|
||||||
|
fill: hsl( 0, 0%, 37.5%);
|
||||||
|
transition: 0.25s ease;
|
||||||
|
*/
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||||||
|
}
|
||||||
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.figur
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.figur
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||||||
{
|
{
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||||||
stroke: none;
|
stroke: none;
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||||||
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@ -69,7 +69,7 @@ body > header
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#bereich_links
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#bereich_links
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{
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{
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flex-basis: 19%;
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flex-basis: 19%;
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||||||
flex-grow: 0;
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flex-shrink: 1;
|
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}
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}
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@ -77,7 +77,7 @@ body > header
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{
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{
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flex-basis: 62%;
|
flex-basis: 62%;
|
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|
flex-grow: 1;
|
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flex-shrink: 0;
|
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min-width: 800px;
|
min-width: 800px;
|
||||||
|
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||||||
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@ -87,7 +87,7 @@ body > header
|
||||||
#bereich_rechts
|
#bereich_rechts
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||||||
{
|
{
|
||||||
flex-basis: 19%;
|
flex-basis: 19%;
|
||||||
flex-grow: 0;
|
flex-grow: 1;
|
||||||
flex-shrink: 1;
|
flex-shrink: 1;
|
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}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
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@ -17,10 +17,7 @@
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||||||
<label for="aufgabe_auswahl">Aufgabe auswählen</label>
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<label for="aufgabe_auswahl">Aufgabe auswählen</label>
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||||||
<select id="aufgabe_auswahl"></select>
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<select id="aufgabe_auswahl"></select>
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||||||
<p id="aufgabe_text"></p>
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<p id="aufgabe_text"></p>
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</div>
|
<hr/>
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<div class="bereich" id="bereich_mitte">
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</div>
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<div class="bereich" id="bereich_rechts">
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<div id="aufgabe_status"></div>
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<div id="aufgabe_status"></div>
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<div id="knoepfe">
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<div id="knoepfe">
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<button id="knopf_testen">Testen</button>
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<button id="knopf_testen">Testen</button>
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@ -28,6 +25,10 @@
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<button id="knopf_bearbeiten">Bearbeiten</button>
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<button id="knopf_bearbeiten">Bearbeiten</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="bereich" id="bereich_mitte">
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</div>
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<div class="bereich" id="bereich_rechts">
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</div>
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</div>
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<div id="hilfe">
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<div id="hilfe">
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<p>Dieses Spiel ist inspiriert von <a href="http://www.kongregate.com/games/PleasingFungus/manufactoria">Manufacturia</a>, <a href="http://www.crazy-machines.com/">Crazy Machines</a>, <a href="http://worldofgoo.com/">World of Goo</a> … und auch von unvergessenen Stunden Hardware-Praktikum im Informatik-Studium :P</p>
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<p>Dieses Spiel ist inspiriert von <a href="http://www.kongregate.com/games/PleasingFungus/manufactoria">Manufacturia</a>, <a href="http://www.crazy-machines.com/">Crazy Machines</a>, <a href="http://worldofgoo.com/">World of Goo</a> … und auch von unvergessenen Stunden Hardware-Praktikum im Informatik-Studium :P</p>
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