# Verrückte Turing-Maschinen

— ein Turing-vollständiges Spiel

### Beschreibung

Dieses Spiel ist inspiriert von [Manufacturia](http://www.kongregate.com/games/PleasingFungus/manufactoria), [Crazy Machines](http://www.crazy-machines.com/), [World of Goo](http://worldofgoo.com/) … und auch von unvergessenen Stunden Hardware-Praktikum im Informatik-Studium :P


## Erstellen

### Voraussetzungen

- [GNU-Make](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html)
- [TypeScript](http://www.typescriptlang.org/)-Compiler (Debian-Paket-Name: `node-typescript`, npm-Paket-Name: `typescript`)
- [Sass](http://sass-lang.com/)-Compiler (Debian-Paket-Name: `sassc`, npm-Paket-Name: `sass`)


### Anweisungen

Im Haupt-Verzeichnis ausführen:

    tools/build
    
Dadurch wird das Verzeichnis `build` angelegt, welches die Ergebnis-Dateien enthält.


## Starten

Zum Starten/Testen einen Web-Server im Verzeichnis `build` starten (zum Beispiel per `cd build && python3 -m http.server 8888 ; cd -`) und im Browser `http://localhost:8888/vtm.html` aufrufen.


## Anmerkungen

Das Programm folgt konsequent den Paradigmen der prozeduralen und funktionalen Programmierung und orientiert sich am Architektur-Muster [MVC](https://de.wikipedia.org/wiki/Model_View_Controller).

